どうしてドラクエ10は飛べるようになってもレンダ上空だけなんだ?

コメント(87)

71: 2020/01/21(火) 21:59:38.77 ID:aj7yWMYha
ドラクエ10は飛べるようになっても何でレンダ上空だけなんだ?
他のネトゲ(TERA、イカロスオンライン、マビノギ等)は飛べるようになったら全大陸とべて
またはFF14等そこから先のストーリーの行く大陸は風脈集めれば全部とべる

 

72: 2020/01/21(火) 22:01:26.26 ID:7Tp6G0zJ0
>>71
レスポンス悪くてめんどくさいから
バシッ子で一発で行ける場所増やしてもらうほうがいい
あとマイタウンにバシッ子置かせて

 

73: 2020/01/21(火) 22:02:02.69 ID:g1umGq4B0
>>71
技術がないから
それやるのに金がかかるから
ろくな理由はないと思う

 

76: 2020/01/21(火) 22:03:26.79 ID:wD2+usiI0
>>71
DQXのあれは「空を飛べる」とは言わない・・
FF14で地上のフィールド狩りPTに上空から声をかけたり、Twitterでバズってたモブハン軍団の上空移動の影が地上を埋め尽くしたり、これぞMMOの景色だわ
DQXには全くないが

 

93: 2020/01/21(火) 22:13:37.69 ID:UTHzOT5n0

>>76
>モブハン軍団の上空移動の影が地上を埋め尽くしたり・・

ってなそんな臨場感を別にドラテンで求めたりしないけどね
何処へでもルーラで移動、選び放題メガルーラ、ルーラにキューブに鍵に書・・
こういうのが便利そうでショボい世界にしてるんだけど、運営の人はわかってないからね。。 ゲームやってないし

 

75: 2020/01/21(火) 22:02:49.14 ID:AA+4QKxu0
飛べてもあんな操作性じゃなぁ

 

78: 2020/01/21(火) 22:05:17.29 ID:aj7yWMYha

あと、飛べるネトゲは大体全部シームレスに
町から切り替えないでそのまま直接浮上できて
降りるときも目的の場所に正確に着地できる

切り替えでもいいけど、ドラクエ10だと空中から降りるときに
なぜかカーソルの場所と全然違うとこに降りることが多いので
ジャイラや魔女の森やワルド等で少し支障がある

 

79: 2020/01/21(火) 22:05:34.71 ID:e9lhAYY70
空?
船も自由に動かせないドラテンに無茶言うなや

 

82: 2020/01/21(火) 22:07:17.24 ID:wD2+usiI0
DQXのマップは高さの概念がないも同然だからな
岩山の断崖にある、空を飛ばないと行けない洞窟などの演出が無理
高さがあったところでジャンプで登ったりできないし

 

92: 2020/01/21(火) 22:12:42.33 ID:5e7iHEOB0
>>82
空からでないといけない場所はあるだろ
言いたいことは分かるが演出できないは間違い

 

99: 2020/01/21(火) 22:16:16.93 ID:wD2+usiI0
>>92
それが地上から見えてて「あそこどうやって行くんだろう・・?」となるなら貴方の言うことは分かるよ

 

84: 2020/01/21(火) 22:08:10.36 ID:aj7yWMYha
そろそろ宇宙船を自由に動かして
宇宙を飛べてもいいと思う
宇宙船はアルウェーンでなく月面都市にある小さいやつ

 

86: 2020/01/21(火) 22:10:19.02 ID:3UaleeK1H

ドラクエにも一応トベルーラという飛行呪文がダイ大にあったんじゃがのう…
そもそもDQXはWiiで動くネトゲという制約があったから最初からキャラクターが空を飛べるような設計じゃなかったんだろう

飛竜のあれも実際のマップの上空を飛んでるんじゃなくて別のミニチュアマップ上空をとばせて
着陸時に実際のマップと比較してこの辺って指定して下ろしてるような気がするし
ホントのマップ上空を飛んでるなら飛竜から地上を行き来するプレイヤーの姿が見えなきゃ嘘だ

 

91: 2020/01/21(火) 22:12:24.92 ID:wD2+usiI0
>>86
他のネトゲは地上も上空も同じマップなんだよね
だから地上←→上空で見えるどころか干渉できたりする
おかしな異空間に飛ばされるのはDQXだけ

 

90: 2020/01/21(火) 22:11:58.85 ID:TAlZ7mNGr
藤岡が作った土台の時点で空飛ぶこと想定してないから
後付でやるにはミニマップから座標リンクさせるのが限界

 

96: 2020/01/21(火) 22:14:57.14 ID:7Tp6G0zJ0
いまさら飛べたところでお前らサーマリやらグレン東の上空飛んで何かするのか?
当然届かないからキラキラは拾えないぞ?

 

97: 2020/01/21(火) 22:16:11.65 ID:sm/ToMtL0
>>96
空に新素材キラキラ用意してさらに課金すると速度大幅アップで効率あがるやつ用意
真面目おじからしぼりとろうぜ

 

101: 2020/01/21(火) 22:18:43.25 ID:aj7yWMYha

ファミコン時代のドラクエは
ラミアや気球などでシームレスに空中へいけて
今まで崖に通せんぼされてたところも通れてけっこうな開放感があった

ドラクエ10も、5大陸の通せんぼされてまだ行けてない場所があるので
飛ぶことでそこに行けるようになる可能性がある
そこには謎の秘密基地もあるかもしれない

 

102: 2020/01/21(火) 22:18:44.31 ID:t1LkHogDa
ドラクエ10のマップって、歩ける歩けないの2つしか判定ないんだろ?

 

108: 2020/01/21(火) 22:22:04.59 ID:wD2+usiI0
>>102
ちょっとした段差も超えられないのは萎える
FF14だとユーザーが勝手に街の一番高い所を目指して登る遊びが生まれたり、
運営も悪ノリでわざと登頂難易度の高い塔やらを配置したりゴールドソーサーに山登りみたいなミニゲーム作ったりしてるのに

 

133: 2020/01/21(火) 22:40:34.18 ID:UTHzOT5n0
>>108
作り手がゲームしてないから何をしているかも知らない
未だにはぐレモン作っているが破綻していることに気付いてもいない

 

106: 2020/01/21(火) 22:20:36.18 ID:IeOhw5tS0

飛べないよりは飛べた方が楽しいのは確かだな
街の建物の突端に着地して街を見下ろす視点でSS撮ったりするだけでもきっと楽しいと思うよ

ブレスオブザワイルドみたいにどこでも登れる設計じゃないからDQXでは無理だろうけどさ…
次回作がもしあるなCeroDと共に最初から設計に組み込んでおいて欲しい

 

110: 2020/01/21(火) 22:22:38.90 ID:aj7yWMYha
ジュレなどの海は泳ぐだけでなく潜水も欲しい
そこには透明ドームにつつまれた亀さまの都市や
ユウギリの故郷もあるかもしれない

 

113: 2020/01/21(火) 22:23:16.68 ID:nxcHKjpl0
(´・ω・`)街中でだってひざ下の高さの柵越えられないやろ

 

112: 2020/01/21(火) 22:22:59.12 ID:4OHNgvcy0
11のケトスもくそみたいな上空システムだったな
うちの飛竜ちゃんはかわいいから許せるし、まだ狙ったところに降りることもある程度できるからいいけどさー
14のフライングみたいな飛び方できんのはなぜ

 

136: 2020/01/21(火) 22:44:02.73 ID:lbGzcsdN0
>>112
上下左右360度どの方向から見ても不自然じゃないようにオブジェとかテクスチャを造形するのって
凄い労力かかるみたいよ

 

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1579604346/

 

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飛竜っていまだに使ってる人っているの?せいぜい週討伐の移動くらい?
空を飛ぶどころか段差一つ飛び越えられないくせにボス戦ではわたアメ食べてピョンピョン強制されるゲーム

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87 COMMENTS

匿名

フィールドで飛べるように設計されてないんやろ。

FF14も新生エリアは飛べるように作ってなくて飛べるようにするには作りなおさなダメって吉田が言ってたし。

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匿名

一方そのころみたいな場面転換のために地上から見えないはるか上空にそのための部屋とかあるもんだとか言ってたね
今はその手段は減らしてるんだろうけど、ラケティカとか不自然に高度限界点が低い箇所とかあるから、自由度を広げるには基本設計からやり直さなきゃならないのかもね
結局、データは無限に扱えてもメモリ上限はクライアント依存だから、PS3対応してた頃のマップでは限界もあるんだろう

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匿名

単純に開発費がないんだろうね。
ドラテンしか知らない人がFF14の空を飛ぶ様子見たらビックリして心臓発作起こすよ。

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匿名

やったけど風脈が面倒臭い上に色々並行して進めたら風脈揃う頃にはもう来る用事が無いとか多くて正直風脈要らなくね?と思ってる
驚きよりも徒労しか感じなかった
最初から風脈無しで飛べたらおー便利やんくらいには思ったかもしれないけど

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匿名

そこのメインクエが終わったらモブハンも地図もギャザクラも蛮族クエもやらず(またはあることも知らず)、一切そのフィールドに行かないっていう極めてレアな人なんだよ、きっとw

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匿名

あのな、ドラテンと違ってあっちは拡張来た時点でメインストーリーが終わってその後にそのフィールド使って後日談なんかが始まるんやぞ

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匿名

それな
むしろメインストーリー中に解放しておかないと後々面倒だってことはプレイヤーなら知ってるはずだけどな
どうせエアプだろ

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匿名

蒼天のときは必ずしもその限りではなかったな
おれはまずすみずみまで行ってからメインクエ進める牛歩プレイだったから風脈やモグ探しすら苦ではなかったが

匿名

前に漆黒のフィールドでFATEやっていたら急に沢山の影が地面に映し出されて
何事かと上空を見上げたら凄い数のモブハンPTが目的地に向かって一斉に飛んで行ってるのを見てあれはMMOでしか見れない光景だと思ったな

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匿名

ただなぁ・・・
自分も空飛んでるから、集団に交じってるだけなんよな
あの光景はメインストーリー進行中の拡張直後だからこそ地上から見上げるという珍しいことが見れたんだ
今はモブ沸いてるのに地上でちまちまFATEはしてらんない

匿名

次の拡張でまた同じ様な光景が見れそうだがな
地上から見上げた時に凄い数の集団が飛行していく様子は
フリーザー軍団の移動時のもっと凄いバージョンをゲーム内で見た感じだったなw

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匿名

見れても、それに乗れなければ疎外感と損感が蓄積されるがな
今のうちにモブハンLSには入って飛ぶ側になっておけよ

匿名

どこでもルーラやメガルーラで移動ってのはテレポという形で14ちゃんにもあるんだけどな…
ただギル消費するからドラテンのジジババには発狂もんかもしれんが

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匿名

14といちいち比較すんなよ失礼だから
向こうは真摯に作られたネトゲでこれはやっつけ仕事が生んだゴミ

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匿名

スレもこの頃はFF14を引き合いに出してドラテン下げする論調は嫌われるよ
わざわざDQO板にきて別ゲーの宣伝する構ってちゃんをブロックする機能はないからしょうがない

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匿名

同じ奴じゃなければおまえは相当ひどいやつだな
もしドラテンをプレイしているってことだけで、過去の誰かすらわからんやつの悪口の責任をというなら、いつまでも戦争責任を問うてくる韓国と変わらない

匿名

戦争責任を問うというか実際過去にやってきたことじゃん
逆ならお前も言う事変えるんだろ?

匿名

久々にアストルティア創世記の電子本開いて何か情報ないか見てみたが
p.335のワンドーラとp.336の飛竜の項目にめぼしい情報はなかった
学園()はレンダーシアなのに飛竜で行けないままなのか

最終ページに「デジタル版 2018年3月23日 ver.1.00発行」
バージョン2の発行はある?(バージョン1は氷の領界まで)

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匿名

そもそも竜に乗るのにいちいち笛吹くあの無駄な時間も意味わからない。
12秒くらいかかるよね。
ロード時間なの?それにしても長すぎ。

もうだれも竜につけた名前思い出せないよ。

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匿名

別にそんな未練がましい疫病神が減っても困らんが?
おまえみたいな未練がましくなにか言いに来てるバカをおちょくれるのはいいもんだ

匿名

減ったところで困るのは収益が減るスクエニだけだろ
なんでおれらが心配せにゃならん?

匿名

減って収益減ったらサービス終了するぞ? 永遠に続くと思ってるのかお前は
そうなったら純粋に遊び場が一つ減るだろ?

匿名

おまえは運営かw
収益減って維持できないならサービス終わらせるのが世の常だろ
サービス維持の努力は企業のものであってユーザーではない
企業から提供されているものを価値に見合うと判断してお金という対価を払い遊び場を利用しているだけ
そこが閉鎖されたら別の場所を探すもんだろ普通は
そういう相手の危機感煽ってほくそ笑むくだらん自尊心亡者に迎合する気は塵ほどもないから向こう行ってろ

匿名

いちいちネガティブまき散らす奴なんかまっとうに楽しんでる人のやる気さえ奪うからとっとと辞めてもらった方がスクエニも喜ぶだろうさ

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匿名

オフゲの11でさえ降りれる場所が限定されてたりするし
シームレスでの飛行乗り物みたいのは無理なんだろうな

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匿名

マビノギは昔はイリア大陸のみでしか空飛べなかったが
いまや初期村のティルコネイルでも空飛べるみたいだな
イリアしか飛べなかった時代でもシームレスで上空から初心者さんに声かけたこともあった
ああいうのDQにあるといいな

10の飛竜の操作性の悪さはいつ解消されるの?
といいたいが使わないから放置されても困らないしそれならスクエニも改良せんわな

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匿名

戦闘中ジャンプはVジャンプとの付き合いで致し方なくじゃないの?
ただわたアメはバザーで取引可にしてほしいわ
グレンで売り子していたらなかなか売れない時あるし稀に値切りしてくる輩がいる

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匿名

それよく聞くけどさ、そもそもの話、わたあめって戦闘補助アイテムなの?
コミュニケーションアイテムなんじゃないの?
もう今からでも戦闘中効果消失させろよ

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匿名

・綿あめを喰うと一定時間ジャンプの対空時間が延びる
・ドラクエ10にはジャンプして回避する敵の攻撃があり即死級の威力持ちが多い
・その中の一部は同じスキル名でもダメージの判定タイミングに多少ばらつきがある

これら3点からわたあめがあるのと無いのとでは誤差でも差が出る

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匿名

話の主旨はそれを戦闘で使う想定で作ったかどうかだよw
そんでわたあめ向こうにするなら、衝撃ダメージ系の判定はゆるめで調整するのはあわせてやらないとな
はりつきでジャンプできないことのほうが多いわけだしw

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匿名

技名でてすぐジャンプしたら
その後技にあたってるように見えてもノーダメージってのもまた
わけわからんな

どうみても技に当たってるならダメージ受けさせろよ

匿名

昔はお隣さんをわたあめwww縄跳びwwwだの馬鹿にしてたのにいつの間にかこっちでわたあめ食べ散らかして縄跳びする羽目になるの悲しくなるわ

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匿名

街から街道とかのエリア移動の読み込みってドラクエ10だけ?
昔やってたTERAはそういうの無くてスゴイ広いなぁって感じた記憶がある

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匿名

Wii使ってたからシームレスな飛びは無理
でもカーソル位置と降りる場所が違いすぎるのは
どうにかしてほしい

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匿名

たまにレンダ討伐の所で飛竜飛んできたりして、いい景色だなーすごいなーなんて思ってたのに

他ゲーではもっとそんなすごいことやっとんのかーいいなーちょっとやってみたいなぁw
でもドラクエのぬるくて分かりやすい世界から出る勇気が出ないよw

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匿名

FF14もそのエリアだけの飛行で、エリア移動のときは空に謎の点線が出てるわけだしな
飛竜は別MAPだから一応、レンダを一望できるってのはあるな

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匿名

10年はやるといってるんだし、まだ2年は続くだろ
でも10年経っても空を飛べるとは思えないが、WiiU切れば出来るようになるんだろうか

匿名

上でも言ってるように作り直しレベルだからありえない
仮にDQ10がまだまだ続くとして、WiiUを切ったのちの予想では天界なり天使界なりが来たときには、FF14のように同一エリア内だけでいいからシームレス飛行してほしいもんだな

匿名

ドルボードの高度上げて地形に干渉しないってのは無理なのかな、空を飛ぶまでは行かないだろうけどそれっぽくはなりそうだけど

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匿名

マイタウンでほぼほぼ完結するゲームなんだから、
マイタウン内で飛べる機械用意すればいいだけじゃね?w

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匿名

飛竜は乗るの面倒だから嫌い
飛べることでしか探索できないポイントがないならいらないだろ
そういうのが欲しいというのなら分かる

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匿名

ポッピッピーwww ポポポッピッピーwww ポッピーwww
ピピッ ピピッ ピピッィーーーwwwww
もれる 漏れるぅwwww 珍宝漏れるぅwwwwwwwwwww

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匿名

・着地座標が自キャラのやや前方
・飛竜を動かさないと着地座標を離れた位置に変えられない
・基本的に飛竜は前進し続ける

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匿名

質問者はたぶん

なんであんなに不便なのにいつまでも改良しようとしないの?
って聞きたいんだと思うw

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匿名

空飛びながら海潜れるんだもん…
キャスト早いからすぐ乗れて飛べちゃうんだもん…
飛行した時に見える世界の景色が絶景なんだもん…
細かくて鮮やかでとても感動しちゃったもん…
あれ見たらもぉ不便な飛竜には乗れなぃ…
さよなら…まいすいーとえるこちゃん!!!!

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匿名

レンダーシア上空は初めて見たときに正直しょぼいグラフィックだと思った
今もあんま好きではない
ロードを早くするために簡素にしてるんだろうけど比率もおかしいしな

それはそうとシームレスに空を飛べるマップにすると
地上の移動はかなりの長距離になってしまう
ヘリコプター(飛竜)で5分かかる距離ならスクーター(バイク)は1時間位かかる

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匿名

たしかに今のままシームレスにしても、マップの端から端まで一瞬でいけてしまって余計に冒険感なくなってしまうな

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匿名

まず売り出された元のハードがWiiとPCという絶望的な埋められない差があるこの2つのゲームを「同じ会社のゲームだから」って理由でいつまでも比較する必要ある?( ´ ` )Wiiでも動くように作られて、ましてネトゲ初心者のゲェジが土台を作ったゲームに今更何を求めても遅いだろ嫌なら引退しとけ

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匿名

ストーリーに声つきますより
魔界だけでもフィールドの空を飛べますにしといたほうが
盛り上がったと思うのに

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